По миру внезапно začинают возникать загадочные склепы, погружающие человечество в хаос и неизвестность. В их глубинах зреют артефакты — древние реликвии, рожденные из забытых мифов и легенд, наделяющие своих обладателей невероятной силой. Тот, кто сумел собрать подавляющее число таких сокровищ, быстро поднимается на вершину власти, образовав целые альянсы и монополизирующие корпорации. Простым людям остаётся лишь мечтать о владении этими мощами, ведь доступ к ним всё сильнее ограничивают и запрещают. В эпицентре этой вселенной — Со Джухён, расхититель гробниц, зарабатывающий на жизнь рискованными набегами в склепы и хранящий верность своему хозяину, председателю Квон Тэджуну. Его задача — грязная работа: шпионаж, контрабанда и кражи артефактов. Но однажды во время очередной экспедиции команда попадает в фатальную ловушку, и герой оказывается на грани гибели. С этого момента всё меняется: за мгновение до смерти таинственная реликвия Ворона переносит Со Джухёна пятнадцать лет назад — к ранним годам появления аномалий. Вооружённый знанием будущего и охваченный жаждой мести, он возвращается в мир, где неон и древние тайны mingle, и ставит перед собой невиданную цель: перевернуть судьбу, бросить вызов тем, кто предал его, и стать Верховным Королём Расхитителей Гробниц, разрушив устоявшийся порядок. Теперь прошлое становится его учителем, а будущее — орудием, с помощью которого он намерен перестроить мир сил.
