На рубеже эпох — 1987 год — на экранах возникает противостояние, властью которого управляют сталь и свет. Даграм, юный мечник с таинственным клинком, прошёл через шумные кварталы и забытые руины, чтобы противостоять Раунд-Фейсера — гигантскому боевому механизму с загадочной круглой маской, чье имя шепчет ветер над летающими городами. Их схватки не просто демонстрация силы: каждая дуэль открывает новые слои прошлого, скрытые пылинки памяти и утерянные знания о мире, где магия переплетается с техникой. В этом мире неон светит под серым небом, а арены — из стекла и стали — отражают страх и волю героев. Раунд-Файсер действует как олицетворение холодной логики и жестокой дисциплины, тогда как Даграм идёт путём чести, дружбы и самопознания. По мере сюжета они сталкиваются с испытаниями, которые требуют не только силы клинка и мощи механизмов, но и смелости взглянуть в самое сердце своих вопросов: кто мы без нашего оружия, и какие тайны прошлого мы готовы вынести в будущее? Стилизованная под late-80s анимацию с резкими контурами, яркими цветами и синт-поп саундтреком, история Даграма против Раунд-Фейсера наполнена эпическими битвами, драматическими паузами и моментами, когда цена победы становится ощутимой. Это не просто бой двух существ, это путешествие через города на краю пропасти, где каждый раунд приносит новый ответ и новый вопрос, и где главная битва — внутри каждого из героев.
