Описание
Двенадцатилетний Хикару Синдо — обычный, незаметный ученик шестого класса. Однажды, копаясь на чердаке дома деда, он находит старую доску для го. Прикосновение к ней переворачивает его жизнь: на Хикару обрушивается дух по имени Фудзивара-но-Сай, который начинает преследовать его повсюду. Са — когда-то великий мастер го — в прошлом совершил самоубийство и остаётся в этом мире как призрак, стремящийся лишь к одной вещи — сыграть в го ещё раз. Со временем Хикару поддается на уговоры Са и позволяет ему «играть через себя», сталкиваясь в своей первой игре с юным талантом — Акирой Тоя. Так начинается их необычное партнёрство на доске, где Са помогает Хикару увидеть глубину игры и проникнуть в её тайны. По мере развития сюжета Са ищет идеальную партию — «Руку Бога» — и именно это стремление становится движущей силой всей истории.