52-летний Кэндзабуро Тондабаяси, человек, прошедший через долги годы службы и не лишённый житейской мудрости, внезапно оказывается втянутым в иной мир под действием загадочного «Грузовик-сан». Несмотря на возраст, его способность к быстрой психологической адаптации поражает: он спокойно принимает новую реальность и начинает жить по новым правилам. В его теле — юная злая аристократка Грейс Оверн, имя которой ему почему-то знакомо. Оказывается, Грейс Оверн — персонаж оттомэ-игры, которую недавно играла его дочь, и она же рассказала отцу общую завязку сюжета, поделившись деталями образа. Воспитанный строгими законами корпоративной этики, Тондабаяси всерьёз воспринимает свою новую роль и намерен держаться основных событий сюжета. Пусть он и попал в игру, но действовать планирует по собственным принципам и правилам. Теперь он будет изо всех сил стараться изображать типичную злодейку верхнего общества, однако… его представления о гордости дворянства, врождённая японская учтивость и накопленная годами мудрость заставляют его поступать иначе, чем задумывали сценаристы. Сможет ли новоявленная дворянка справиться с такой ролью и не выйти за рамки заданного сценария?
