В 2026 году выходит перезагрузка проекта о воспитании девочек-волшебниц. Шестнадцать юных магов вновь попадают в опасное испытание, где ставки зашкаливают. Каждые три дня их волшебные устройства активируют RPG‑подобную симуляцию, в рамках которой команды обязаны сразиться с врагами, разгадывать головоломки и собирать Волшебные Конфеты, чтобы продвигаться по сюжету. Финал сулят колоссальные призы — десять миллиардов йен, но достанутся они только той, кто нанесет последний удар и останется на поле победителем. При таком щедром вознаграждении легко возникает риск предательства и конфликтов между подругами, ведь доверие становится ценным и хрупким ресурсом. А если чья‑то жизнь упадет до нуля, надпись «game over» окажется не самым страшным испытанием, которое их поджидает впереди. Эта история переплетает магию, стратегию и интриги, обещая напряжённую драму и динамичный экшен: каждое решение может стать судьбоносным, а одна ошибка — фатальной.
