В 2025 году выходит аниме «#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла», где открывается загадочное пространство — призрачная арена боевой аналитики, собирающая героев из множества миров вместе с их человеческими напарниками-игроками. Энергия, вырабатываемая их боями, необходима для функционирования самой Системы Компас, и сражения становятся их долгом и обязанностью. Однако один из персонажей по прозвищу 13 отказывается искать партнёра и участвовать в боях, рискуя быть изгнанным из мира Компас 2.0. Меж тем Дзин, новичок среди игроков, только что попал в это измерение и, кажется, видит в 13 потенциального напарника. В мире начинается серьёзный инцидент, способный перевернуть всё подряд. Возможно, разгадка кроется в уникальной способности 13? Смогут ли наш проблемный герой и его новый союзник вернуть баланс и гармонию в мир Компас 2.0?
