Вторая часть аниме "Кэтмен", вышедшая в 2002 году, переносит зрителей в умопомрачительный неоновый город, где дождь превращается в музыку, а тьма — в арену для новых подвигов. Кэтмен возвращается с прошлым, которое не отпускает: рана детства толкает его к тону чести, а кошачья реактивность делает его неуловимым противником и ценным союзником. На улицах правит синдикат, который манипулирует цифровыми трафиками и страхом горожан; полиция же занята тем, чтобы прикрывать правду. Герой вынужден выстраивать рискованные союзы — с таинственной женщиной-хакером, чьи знания киберпространства переплетены с её собственной темной историей, и с мальчиком-бродягой, умеющим видеть чужую боль. Сюжет разворачивается вокруг попытки остановить программу манипуляций временем, созданную ради контроля над памятью горожан. Визуальный стиль сочетает жесткие контуры манги, мрачное нуар-освещение и электризованный синти-панк саундтрек, характерный для начала двухтысячных. Эта история поднимает вопросы ответственности, выбора между местью и защитой, а также того, как далеко может зайти человек, чтобы сохранить своё сердце в городе теней.
