Когда Сики Косияма поступает в старшую школу «Будзо», он и представить не мог, что его ждёт приглашение в таинственный клуб викторин, возглавляемый Гакуто Сасадзимой. Скромный читатель, любящий книги и предпочитающий держаться на расстоянии от суеты, Сики не переносит внимания к своей персоне и ещё меньше любит соревнования. Но судьба сталкивает его с участием в странном испытании: на одном из отборочных турниров одноклассница Мари Фуками нажимает кнопку раньше, чем обычно озвучится финальный вопрос, и поражает всех своей мгновенной реакцией. «Если знаешь ответ — нажатие на кнопку слишком поздно?» — восклицает она, и добавляет с холодной уверенной улыбкой: «Мне хватит и доли секунды, чтобы определить, кто окажется победителем, а кто — побеждённым». Так Сики оказывается втянут в яркий, энергичный мир конкурсных викторин, в котором каждый ход может резко изменить судьбы. Какие же открытия ждут его после того, как по просьбе этой боевой команды он окажется в центре этого сверкающего турнира?
