Где-то в онлайн–мире под названием «Мир» собирается непрерывная компания у старого бара, ожидая начала вечеринки и встречи с друзьями. Среди гостей — давние товарищи, знакомые и даже те, кто редко заглядывает в игру, — все они нашли место на этом собрании. Из присутствующих многие видят друг друга впервые, узнавая голоса за аватарами и вспоминая прошлые походы. По приглашению Хельбы [ヘルバ] группа решает отправиться в злачные укромления Сетевых Трущоб, готовясь к предстоящему мероприятию, которое они планировали заранее. Атмосфера в помещении тепло-пухлая от дружеских разговоров и смеха, но за окном ощущается предчувствие великого приключения: каждый держит в руках виртуальные карты, обменивается советами и подмечает маленькие детали, которые могут сыграть роль в ночи. По мере того, как они приближаются к намеченной цели, разговоры становятся тише, глаза искрятся ожиданием, а в сердце каждого живет надежда, что это путешествие подарит новые знакомства и новые истории, которые будут жить за пределами экрана.
